游戏开发培训班
学习目标
unity实际案例与解析.掌握各种unity面试问题
课程内容
【课程介绍】 主要介绍Unity中的常用类,GameObject,Transform,Vector3,Quaternion等常用类,学习对游戏对象的位置,大小,旋转的设置,学习向量的基本用法,为后续的学习打下坚实的基础。夯实基础,让学生由点到面的学习。
【课程目录】
第1讲 · 脚本组件的生命周期和GameObject类
第2讲 · Transform类
第3讲 · Vector3类
【服务特色】
1.自建教学基地,标准化宿舍,酒店式公寓2.两年内可免费重学,享受课程更新迭代3.职业规划,简历指导,面试指导
【实战项目】
游戏2D打飞机
该项目适用于初级游戏开发者用来掌握Untiy引擎基本操作的使用,项目中用到的知识均为入门级的,能够有目的性的提升开发者的技术水平。随着开发者的技术提升和经验不断的积累,可以在原有项目的基础上进行功能扩展,使项目逐步能达到商业级的水平。
适用对象
1.具有扎实的编程基本功
2.具有一定的逻辑思维
3.对Unity有初步的认识
课程亮点
1.课程内容紧跟虚拟仿真技术发展与企业实际用人需求,不断升级更新
2.学员可以深入接触从Unity引擎到VR项目实战的流程及解决方案
培训方式
1.实战项目,线下实操
2.在线网课