对于我们而言,了解一名 UI 设计师,的方法就是看他是怎么使用间距的。配色、字体、排版、图像通常在品牌设计指南当中,有非常具体的指引,但是间距的使用才更能考验设计师的技能。
我想通过这份备忘录来帮助大家更好地掌控「间距」这种元素,这些实用的设计技巧或者说规则,能够告诉很多学习中的设计师以更符合逻辑的方式,来看待间距。
这份清单当中,将会包含:
1、为什么间距很重要
2、网格的介绍
3、间隔的「友谊逻辑」
4、间距的「3C原则」
5、结语
6、延伸阅读
1、为什么间距很重要
当我完成第一份产品设计工作的时候,我还是一名大三的学生。当时我第一次完成了一次产品的UI设计,并且感到非常自豪。当时,我把它交给一位我所认识的资深设计师过目,这位前辈当时被我们亲切地称为 Pixel-Perfect-Piet。可是,当我的作品在他手里转了一圈,我再看到的时候,大受震撼,完全相同的元素,但是视觉效果、体验、逻辑得到了全方位的提升。而他在这个过程中,通过简单地改进我所设计的 UI 界面当中的间距,让整体的设计更加富有条理,更干净,也更加富有凝聚力。
和绝大多数的 UI 设计师一样,我的职业生涯是从平面设计开始的。我不骗你,刚刚开始的做平面印刷的版式类物料的时候,我的老师教导我使用小方块来测量不同元素之间的距离,借此来保证整体的一致性。
这种方式在数字产品设计当中是一定行不通的,它太粗糙原始了。
在进行 UI 设计的时候,对于元素和元素之间的间距,设计师更倾向于使用更加有意义的数据。那么问题来来了,这些间距具体要怎么控制?具体的元素之间,间隔多少才合适?作为习惯了10进制的人类,使用10pt 来作为间隔的基础单位似乎是一个很自然的选择,但是在很多界面当中,使用 10 pt 太大了,而且要在复杂的布局中经常很难整除。
但是 8 pt 网格就会好很多,采用 0、8、16、32、64这样整倍的间距,不仅灵活,而且易于换算。