科技高速发展的时代,似乎一切都在某一时间点发生着翻天覆地的变化,以游戏为例:从像素游戏到童年的红白机,再到如今精益求精、风靡世界的3A大制作游戏。
游戏,见证着时代的变迁。
游戏和电影与科技发展息息相关,都是时代高速发展的见证者,通过“看”或“玩”把人沉浸在一个虚拟的世界中,一个注重给观者以故事性体验,另一个则是注重给玩家互动性体验。
但你有没有发现,所谓的电影与游戏的界限,这两年似乎越来越模糊了。
那么电影与游戏的界限相互交错,会是未来发展的必然趋势吗?
如果你是一位热爱Netflix出品的同学,相信你一定在去年时对这部作品有所关注。因为这不仅是占了口碑十分优秀的“黑镜”IP,更是因为它独一无二的“观影”模式,甚至可以说是前所未有。
它是一部交互式影视作品。
前所未有的互动形式中,你不仅是观者,更是一位货真价实的“玩家”。
在片中某个关键节点中,将由你,亲手做出选择,而这些选择将会如同一条条小溪,最终汇入不同的河流。
简而言之:你,拥有着决定这部作品结局的权利。
数十个选项之中,主角的命运也会随之不断改写。
虽然仅仅是一个作品,但是却制作了5个意味深长的结局。
买一送五结局以及新奇的“观影”模式之下,《潘达斯奈基》火速出圈,主角的最终结局究竟是《楚门的世界》的自由之门还是《穆赫兰道》的黄粱一梦?
或许,你早已有了答案。
不难发现,越来越新奇的“视觉”“互动”模式彰显着人们对于电影与游戏日益扩大的渴求,以及未来电影与游戏的融合跨界不可阻挡的趋势。
那么,电影化游戏在如今又拥有着怎样的地位?
#电影+游戏的电影化游戏
Film or Game?
游戏即未来
Game Future
相较于《潘达斯奈基》的“前无古人”,电影与游戏之间的交融如今更多体现在游戏之中,也就是我们平时所说的——电影化游戏。
电影化游戏,精美绝伦,往往令玩家更好的拥有“沉浸感”。
它得力于电影常见的蒙太奇剪辑手法,使剧情更加流畅、生动。
哪怕你并不是一个钟爱游戏的玩家,但是提到《古墓丽影》《刺客信条》《最后的生还者》等IP,那些虚拟的或神秘或古老或未来的世界,过目难忘的游戏元素,总会如同画卷在你脑海中徐徐展开。
伴着计算机科技与芯片强劲的升级迭代,图像芯片与设备处理器也可以承载更多技术。
3A大作的热度与盈利也令人重新思考审视游戏的趋势与发展。