一是动漫设计师、3D游戏设计师
要做一名合格的动漫设计师,就要具备扎实的美术功底,有一定的手绘能力;各种常见的、不常见的绘图软件你都要精通。你需要独立完成动画设计创意和美术设计工作,当然,团队合作精神和较强的沟通能力肯定是必要的。
3D游戏设计师的要求也不低,你得有很好的手绘能力、鉴赏能力和设计能力,还要精通Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DMAX、MAYA等相关2D、3D设计软件。面试时带上制作的游戏完成品给面试官看,再不然你也必须时间是玩过很多游戏的资深玩家。很牛的公司一般是要求你有作品的,小一点的公司会把要求放低一些,没有作品也可以。不论怎样,如果你对游戏真的很感兴趣,起点低一些也没关系,关键在于能力的提升。只有能力足够牛,才有牛的机会。
这两份工作都对手绘能力和软件要求很高,对于数字媒体专业来说,软件操作能力远远超过其他设计类专业,手绘能力还需要相当大的提高。具备了这两点,你就可以成为“师”了。做动漫和游戏的很多,你要坚持下来,在工作过程中磨炼自己,学习欠缺的技能和知识,才能从大多数中脱颖而出,成为少数。你想成为资深设计师吗?那就做好面对无数次打击的准备吧!
无论哪个行业都是能力越高,发展越好。我们专业所做的工作基本都是靠技术的,技术强硬,可以做出漂亮的成绩,就是能力的证明。
二是平面设计、网页设计
平面设计主要负责公司日常宣传、策划设计制作,你的工作大致是设计、制作企业宣传资料,协助其他部门人员在设计和美学方面的工作,负责公司其他PC及MAC设计文件的使用和修改,进行数码照相处理等等。平面设计的薪水地区不同,公司不同,薪水也会有所不同。
现在很多公司招聘时都要求你带上作品,所以要记住,作品很重要,代表着你的实际能力,这比你是什么学历,哪所学校出来的还要有说服力。目前平面设计的工作在很多公司都有需求,趋向于成为基础性的工作。工作是有的,就看你做不做得到,尤其是能否成为公司里不可轻易替代的人才。
网页设计主要通过把握用户视觉感受,对网站整体风格进行定位,具体工作就是设计制作网页、产品目录,设计各类活动的广告,还要负责图片的处理与运用等等。
网页设计可以选择三类公司,一是网络公司,这类公司主要是做网站的,加班多,工作量大,有提成。如果你发展得好,公司也有足够的上升空间,那你最终可以做到设计部经理,再往上就是管理层了。二是外包公司,你的工作主要是给公司做网站并进行日常维护。这份工作相对轻松无压力,公司对员工要求比较全面,设计、切图甚至代码都要懂,长期下来你会成为一个比较全能的人,但设计水平却无法提高。三是广告公司,在这里你专门设计高端水平的网站,公司对flash等软件技术的要求可不低,对平面设计也有要求。广告公司的加班是经常的,同时收入也是丰厚的,设计能力还会得到提升。总的来说发展前景不错,但是如果你能力不够的话,压力就不是一般的大。如果你想要成为设计大师,那就看看自己和目标公司的要求还差多远,早早打算起来吧!
三是美工
美工主要是做一些图片设计、制作和处理的工作, 比如网站、广告的设计和制作等等。不同公司会有不同的要求,大型网络公司分工比较细化,美工主要根据创意设计制作网页效果图、拆分效果图、后期网站美化及内容录入的工作。小一点的公司就会另外要求你设计网页,会一些程序什么的。要注意的是,美工对手绘能力和美术功底有一定的要求,如果你想向着设计师发展,那么手绘能力一定要强悍。
游戏公司的美工主要分原画,游戏场景设计,游戏道具设计,游戏人物角色设计,动画,特效等。美工们一般都有一个专攻的方向,每个方向做精做好,水平就会很高,薪水也会涨起来。
除了这些工作和公司,还可以去电视台做后期制作,也可以转到其他的行业,在金融、贸易、教育培训行业做理财、营销,或者去软件培训机构作指导老师等等。
说到底,实力还是硬道理,虽说大多数人都是中等水平,但如果我们不怕吃苦,逼着自己每天进步一点,多学一点,那么迟早都会脱颖而出。现在各行各业都发展地很快,综合性人才越来越受欢迎,技多不压身,为了长远的职业发展着想,我们应该时时充电,时时更新,方能立于不败之地。