假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海电脑游戏设计培训班信息,以及大家所关心的这些问题学电脑游戏设计应上文科还是理科,应该考什么样的大学,最近电脑游戏设计市场如何,电脑艺术设计,影视动画和动漫设计与制作这些专业中。哪些对CG或三维模型更精通。??
1.学电脑游戏设计应上文科还是理科,应该考什么样的大学,最近电脑游戏设计市场如何
游戏设计过程需要美工,程序,策划,音乐,测试等多各部分协同完成,缺一不可 至于文理,我们可以换个思维:游戏思维↓ 你想做一个剑客,你得练好绝妙的剑术 你想做一个练金术师,你必须深刻了解自然知识 这个思维告诉我们,因目标而提升能力 文方面,自然是策划,美工,音乐 理方面,则是程序 就文理而谈还比较泛 如果你以后想做什么,直接去搜索该职业的信息,自然会有能力要求,到时候再提升自己即可 再给LZ谈一谈国情: 国内目前缺的是策划人才 像美工和程序,很容易找到人,毕竟像艺术生,对编程感兴趣的年轻人大把多,专业培训之后都能上岗 但是策划就不同,一个优秀的主策划,他弄出来的游戏会很有吸引力,目前国内单机萧条,我就举全世界范围的网络游戏的例子: 《梦幻西游》(这个还真能算个骄傲了) 《地下城与勇士》(素质上乘的清版ACT) 《魔兽世界》(这个应该不用赘述了……) 《跑跑卡丁车》(准确的说是任天堂的《马里奥赛车》) 以上这些游戏都不是美工、程序或音乐能够做出来的,只有一个或多个思维广阔而严谨,极富创意,对游戏了解深刻的策划,才能在游戏工程开工之前,就能在脑海里描画蓝图 没有优秀游戏策划的公司,我只举一个例子:腾迅。不过他们的法律顾问以及市场调研负责人倒是非常之刁滑,其他公司疏忽一下,就被人合法抄掉了 关于电脑游戏设计市场,单机没有市场,网络游戏市场巨大,但此水非常浑浊,慎入
2.电脑艺术设计,影视动画和动漫设计与制作这些专业中。哪些对CG或三维模型更精通。
想从事游戏原画和游戏建模去培训班就可以了,没有必要到大学去玩那么专业。 动画的话,中国传媒当然是不二选择 。 如果你想从事的是游戏原画,那么,建议你大学去修美术,另外去外面报一个名家的班去学习原画,这样比较好。3D的话,只要上了培训班一般就能知道工作。 顺便说一句,那个需要的是硬实力,和你是什么地方毕业的一点关系也没有。。。。
以上都是我为大家细心准备参考的,希望对你们有所帮助。