动漫设计都学什么?
第一板块:头部与五官的结构
1.头部透视基础
一般来说眼睛在整体头部的中央位置,以此为坐标定出其他比例,面部十字线可以帮助我们保持五官的整体,可以再中线加个角试试。
2.五官的结构练习方法示范
眼睛结构可以想象成一块布球上开了一个小口,确定出眼睛的菱形形状后,注意眼角的位置去画眼睛。
3.鼻子结构
先归纳成三角菱形,根据透视改变基本型,主要有鼻根、鼻翼、鼻头三个主要部分。
4.嘴巴结构
嘴巴是三个球的结合,掌握嘴唇的基本形状再去考虑嘴巴的运动,嘴巴主要有五个球形结构穿插,注意外结构的点的位置。
5.耳朵结构
耳朵的形状可以想象成c+y,耳朵和鼻子的高度其实差不多,所以在练习动态上可以多注意。
第二板块:头颈肩关系详解
头颈肩是三个比较难衔接结构也很难简化,相信很多大佬都在这里画了很多功夫。
1.很多的结构点我都会以五五开的形式去表达。注意简化结构和比例。
2.头部透视基本上可以理解为大方块加半个方块方块。
3.颈部注意脊椎的位置和前倾的倾向。
4.肩膀主要是断层因为斜方肌的关系,可以这样去简化结构。
5.一定要通过方块练习三视图去了解他们,在面的结构和比例组合的时候容易透视混乱,所以最好要有参考,根据参考去画可以画一个头的透视然后根据头的透视线画其他的图。画的时候一定要想想一下加上了胸腔会是什么样的感觉。