学画动漫人物零基础先学什么
动画课程内容:二维手绘动画、三维MAYA影视动画、影视后期制作。
一、动画课程二维手绘动画:美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。
二、动画课程三维MAYA影视动画:MAYA软件有Maya场景建模、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视袭剧项目实战。
三、影视后期制作:
画面模块:影视剪辑、栏目包装 / 特效、二维动画片合成、广播级别输出等。
声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧zhidao)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。
实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。
1、绘画软件
板绘是现在的一个趋势,所以在学画动漫插画之前我们得学会使用板绘及基础软件(Ps、SAI等),学习板绘我们得需要有个板子,然后熟悉板绘操作,毕竟板绘与手绘使用习惯不太一样,新手刚接触可能不太适应。
2、透视基础
透视是指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术,在绘画的基础学习中最常用到的是一点透视、两点透视和三点透视,只有掌握了透视相关的原理,我们在后期的绘画过程中才能将笔下世界看成一个空间,而不是平面,从而画出真实动人的画面。
3、线稿学习
线稿是相对直观和快速表现绘画对象的手段,线稿在我们的基础学习中也是较为重要的一环,所以线稿的学习也是很重要的,要学会并且掌握利用粗线、细线、实线、虚线、深线、浅线组合排列起来经营画面的能力。好的线稿能完整的表述形象、气质、材质、厚度等等,一个完善且功底深厚的线稿本身就是一个艺术品。