第一、先用CDR贝塞尔曲线绘制一个竖长三角形。
第二、用形状工具,把这个三角转换为曲线然后拖拽描点,和豁口处,成为下图样子。
第三、用cdr的渐变填充工具,调整成为深蓝和浅蓝的线性渐变,注意要调节其中的位置。(如下图)
第四、绘制叶脉效果,首先也是用贝塞尔曲线绘制出三角形叶脉形状,然后在用形状工具调整成,叶脉的曲线效果即可。
第五、继续用形状工具绘制其曲线弧度,一直调整成叶脉的形状,用交互式透明工具把透明度调低即可。
最后吧叶脉放到叶子里即可完成设计制作卡通叶子效果,大家可以把叶子任意组合得到不同的效果。最终得到下图的叶子效果。只要方法正确在复杂的矢量图形都能很好绘制。