在游戏过程中我们看到的人只是他们的皮肤,如果把人的皮肤去掉我们看的是什么呢?我们能看到肌肉和骨骼,肌肉和骨骼就是我们作画的根据,有了肌肉、骨骼、皮肤的结合,我们才能把人体塑造出来。
要想画好人体肌肉结构,一定要非常熟悉人体的比例和体块,打好扎实的基本功,完全了解了人体的骨骼、肌肉结构之后,就不会被人物动态所难住了。
简单的来说人体的结构分为两部分,一个是形体结构,一个是解刨结构,是由这两大部分组成的,形体结构的理解既是对于形体的理解,形可以理解为方,圆,锥。体即是形的转折。解剖结构就是人体的骨骼,肌肉的生长规律。画好人体的核心在于理解这两大结构的同时,有节奏,韵律地描绘出对象的比例,方向,动势。
概念设定
其次人体要想画的好看,体块与体块之间的节奏也是要充分把握的,凹凸有致,而不是死板单调的硬性绘画。
再者,把速写养成是一种习惯,长期不断的练习,能让你无论画什么都是信手拈来。
临摹是新手上手比较快的一种方法,但是要注意不能一味的临摹别人,自己要有想法,为什么会这样画,思考是很重要的一部分。要多角度观察,时刻记住:先整体,后细节,多放整体观看。坚持练习人体结构,并在临摹的时候体会你所临摹的作品的人体结构。