1.忽视游戏原画理论基础
在绘画的学习中,很多人专注于技法上的学习和突破。但是,很少去做绘画理论知识的学习和思考。学习素描不研究透视关系和解剖学,学习色彩不研究色彩之间的关系学,不能做到“格物致知”。没有理论基础,是不会画好作品的。
2.线条不够大胆,又杂又乱
不少同学临摹一张图的时候,抓不准布局,特别喜欢多画几条线条,线条定型并不能起帮助,反而会更加看不清线条走向。所以,落笔要胆大心细,线条要干净利索,连贯通顺,吃不准没关系,多画几条线。自信的落笔,会让画面更加清晰。
3.盲目动笔,忽视结构
很多游戏原画初学者,看见一副自己喜欢的画,于是二话不说就开始画。最后发现,哪儿哪儿都不协调。正确做法是,先确定好大致比例,头画哪儿,胸画哪儿,手画哪儿,脚画哪儿,再一点点细化线条,最后再去考虑细节。
4.过于追究名师、高级工具
对于新手来说,过于追究名师、高级工具,都是错误的。并不是每一位大触都有能力将自己的技巧组织成简单易懂的教学语言的。而且跟随大触绘画,初学者还没有进行基础的练习,容易跟不上节奏。而高级工具,一般就可以了,真正画技好的人,是可以不挑工具的。
5.沉迷于抠细节,忽视整体
这个不仅是初学者容易犯的错误,很多画画的人都容易犯这个错误,死抠细节,然后画完后发现残了,整体不协调,变形了。注意,没有整体依附的细节都是没有意义的。
6.评判标准扭曲
以精细度、逼真度为主要评判标准,画画画得是关系,要注重画面的整体关系。比如画一幅风景画,重要的不是每棵树的具体形状,而是它在画面中的感觉 ,注意画面的统一性和主次关系。
以上就是游戏原画初学者常犯的错误,这些错误你犯了几条?很多游戏原画者,因为走了太多弯路就放弃了。