一款游戏前期要确定好世界观、大框架、风格,才能设计出符合游戏要求的人物和场景。一般每个人都有自己所偏爱的游戏原画风格,练习多了就有自己所擅长的风格。游戏原画的概念风格是怎么分类的?
写实风格:写实风格的游戏原画一般说来,在基本形体上的并不追求夸张,而且人物的比例也是按照正常比例来的。说白了写实风格就是真实的描绘事物,原画设计者通过对外部物象的观察和描摹,亲历自身的感受以及理解而再现外界的物象。写实风格的原画色彩一般给人明亮干净的感觉。
卡通风格:卡通风格的游戏原画最大的特点就是造型夸张以及色彩可爱活泼,为了让角色自身的感受以及理解而再现外界的物象,设计者们会去强调某个特征,并且把特征放大。
日韩风格:日韩风格一般人物体型纤细,男女变化不大,造型相对于欧美风格来说比较复杂唯美。由于东西方审美的区别,市场上大部分还是比较喜欢唯美的日韩系风格。
欧美风格:欧美原画主要特点就是角色体型非常夸张,并且喜欢在肌肉外形上去夸大,动作表情丰富,造型简单概括。
以上几种游戏原画的概念风格分类,你最喜欢画哪种风格呢?不管什么风格都要勤加练习哦,才能更好地适应游戏设计的发展需要。