1、先要把绘画基础打扎实,提高、积累到一定程度,才适合画场景。
2、场景和构图。基础练习的画还是在于临摹,现在有很多形成自己风格的场景画师,临摹的多了很多单体类型的物体也就会画了,也会顺便掌握一些关于构图的感觉。
3、老师提议可以多看一些正规美术教材,透视原理和结构比例都是需要熟练掌握的。熟练地运用以及毫无差错地绘制是最重要的。
在设计场景的时候,还需要确定以下这三点,才能更好的做好场景设定:
一、确定风格
风格在很多情况下是由策划决定,一个优秀的场景设计师,对于场景氛围,建筑风格,场景结构的把握能力是不可忽视的。场景的各种风格各有不同,这都需要场景设计师对场景风格的把握和经验积累。会有针对这一点全面的学习。
二、确定大小
场景的大小是根据实际需要决定的,一幅场景作品的设计,需要在场景里面设计多少东西进去,添加多少场景,这个都是要控制大小的。
三、确定原则性因素
原则性因素是一个世界原则上需要的因素。比如游戏中是否需要沙漠,需要雪原,各种不同的天气等等,这些因素越丰富则世界越具有真实性和完整感。
原画的场景设计在一部游戏中不可忽视的一部分,学好场景设计,对于以后的就业都是十分重要的。