要想学好原画设计,首先需要具备的就是是设计能力。需要掌握多方面跨专业知识,还有资料的收集整合,以及长期的积累。 原画设计是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面。
而我们所说的绘画只是表达工具,重要的是创造,用科学的美术技法来表达世界。游戏原画师对于游戏中出现的元素,各种风格搭配,对不同的文化背景都要有所了解,对角色性格塑造,游戏职业划分,建筑内外结构等等都需要去分析掌握。
要想提升自身的基础,自己要整理素材库,平时看到精巧的设计要动脑分析记忆下来。 日常还需要多看电影,多看漫画,多阅读文学作品,从中吸取大量的素材,这样才能丰富自己的创作灵感。 还需要学会从其他设计行业获取灵感,时刻了解现今的视觉语音流行趋势。
从生活中感知美,留意各种细节,勤于思考。不断提高自己的审美水平。 同时还需要对游戏开发流程有一定的认识,游戏原画师是游戏开发的一个环节,因为你所设计的作品要为游戏整体服务。
学习游戏原画设计如何有效提升自身的基础?经过上述介绍相信各位朋友们一定对于提升自身基础有了一个大致了解,基础这些练好就不用多说了,重点是设计必须结合自身的知识储备和提升创造力。