渐进多焦点镜片的设计,从镜片远用区是否球面划分,可分为球面设计和非球面设计;从镜片渐进区长短宽窄划分,可分为硬性设计和软性设计;从镜片对不同下加光度所采取的设计划分,可分为单一设计和多样设计;从渐进多焦点左右两眼的设计是否相同划分,可分为对称设计和非对称设计。
渐进多焦点镜片设计种类中,对光学分区影响最具有代表性的是球面设计与非球面设计两种。若在渐进多焦点镜面上,远用区的焦度保持不变,而在渐进区与近用区采用非球面设计的渐进多焦点镜,称为球面设计;若将远用区的设计也改为非球面的渐进多焦点镜称为非球面设计。一般球面设计的渐进多焦点镜片远用区和近用区的范围较宽大,渐进区域短小,渐进区的焦度变化相对快,像差区散光强烈,称为‘硬性设计’;非球面设计的渐进多焦点镜片,远用区为非球面,渐进区域长宽,使带入性散光的范围扩大,像差区的散光变的不那么强烈,称为‘软性设计’。不同的渐进多焦点镜片设计的特点对比见下表:
渐进多焦点镜片设计的特点对比
硬性设计 软性设计 视远和视近区域大、光学性能稳定 视远、视近和渐变区域的分界不明显 视远至视近的距离短 视远至视近的距离长 渐进通道较窄 渐进通道较宽 适应时间较长 适应时间短 像差区乱散光强烈,视物变形明显 像差区乱散光不强烈,视物变形不明显