首先不知道题主是没有绘画基础,还是没有绘画软件使用基础呢?没有绘画基础的话学习原画设计其实不太建议,因为在学会电脑绘画处理之前需要你有一定的绘画基础和理论知识还有一定的审美要求,而这些都不是一天两天就能够学习的,建议你如果是没有比较成熟的绘画基础,先从实打实的手绘开始练习,因为在电脑上绘画虽然有软件的辅助设计,但是比如用色,构图,线条笔触的使用,空间感,光感的表达等等还是需要个人的一种熟练,而这种熟练是建立在你的扎实的手绘基础之上的。
而单从这方面来讲,除了你要去掌握绘画的一些技术,还要有一定的美学修养,和许许多多的理论知识,也要有各种其他的知识,比如一些历史人物,一些服装的基础知识等。只有你的脑子丰富了之后才能够在一个主题中迸发出更多的想法。做设计师,无论是原画设计师还是别的设计师,都是非常需要想象力的,而想象力是依靠你脑子里丰富的知识和见闻的。
那么如果你有足够的绘画基础的话,并且时间足够多(建议在校大学生,工作不忙或者暂时没有工作的朋友),你可以尝试自己自学游戏原画设计,那么首先呢,你要熟悉各种绘图软件的使用,现在网上有很多大触会发一些原画教学或者是原画创作的视频,建议题主去看一下,了解一下一幅完整的原画是怎样创作出来的,最最基础的就是ps的使用了,这个软件应用范围十分广泛,也很好用。熟悉了基本操作之后,可以尝试搭配手绘板画一些简单的原画,所有软件都需要大量的去使用才能很熟练的掌握。(学习原画,你要有一台好电脑,因为有好多软件占内存特别大,对电脑性能要求高)。
另外你要真的想去做一名原画设计师,想以此谋生的话,那还需要大量的学习各大游戏公司的优秀原画设计的经验,还有许多相关的理论知识。现在原画设计应该还算是很热门的,工资也不低,但是关键就看你的作品是不是足够优秀了。我是真的不太建议零基础去自学的,因为整个学习周期很长,而且你丈二和尚摸不着头脑,说实话看视频教学能学到的东西也十分有限,尤其软件这种东西非常需要有人手把手教你,要不然初学者往往事倍功半。你可以去报一些比较好的班,因为这样是比较系统的而且高效的学习,从事设计工作的人首先要有很大的热情,才能有创作的动力,这份工作需要你不停的去想象和创造。
总的来说一名游戏原画设计师必须要具备良好的手绘、素描功底,了解色彩原理,而且还要能够理解策划案(根据游戏策划师给的文案,设计出整部游戏的美术方案),熟知游戏的光影、色彩、材质的表现手法,并且熟练使用PS等手绘软件。
游戏原画设计又分为概念类原画设计和制作类原画设计。概念类原画设计负责设定游戏的整体风格、气氛、主要角色、场景的设定。制作类原画负责游戏中所有的道具、场景、角色、界面的设计。你要明确各个分工,和你想去发展的方向。但是如果你只是想作为一个业余爱好,那也是很好的。